什么是游戏盾?发布时间:2020/1/12 23:23:00 阅读次数:

  

  游戏盾是DDOS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案,专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击、游戏CC攻击等问题。

  游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。此外网盾的游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有较快的调度能力和加密能力。

  游戏盾的原理是什么?
  
   
全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。

  防御DDOS的原理

  与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。

  防御CC攻击的原理

  一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,网盾科技推出了专业的云上防御CC集群。

  接入要求

  具备游戏客户端登录(有APP)和游戏支持域名

  接入方式

  解析到我们网盾科技的定制款游戏盾,我们会有专人来对接代码的插件加入工作。

  



    网盾科技的游戏盾有以下优势:

  TB级防御系统

  网盾专为分布式云节点防御集群而设计,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。

  智能CC防御

  采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。


  完美隐藏源机

  自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。


  通用防御架构

  全平台支持,通用防御产品。适合所有TCP端类应用,兼容所有开发语言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。

  节点实时调度

  当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,网盾调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体验。


  动态网络加速

  网盾运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。


  杜绝DNS劫持

  客户端集成网盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。


  部署配置灵活

  无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。