《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由1998年至今,已推出七部单机作品。2007年推出《三国群英传VII》后一直没有单机续作问世,最新续作《三国群英传 8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释恢弘的三国群英争霸时代。 《三国群英传 8》内政怎么玩? 立绘 看到很多人说立绘比较欧化,其实关于立绘这点我个人觉得还好,对比前作画质已经提升太多了。唯一的痛点是三胞胎,四胞胎兄弟,1500个英雄,其中每三个是失散多年的兄弟,这一点不知道后续会不会更改。欧化脸还好,但是多胞胎看起来真的很难受…… 兵种 小兵问题是,没开增强的情况下,前期小兵太弱了,也就弓兵前期猛点,前排兵基本都是放了技能就倒一片。开了小兵增强,我吕布大招还没转好就被射死了。 还有初始带兵量也很尴尬,初始100,后期500,但实际上你带500跟100没有任何区别,武将倒了就不会再出兵了,带兵量上没有丝毫的提升感,不像我们之前玩,从20到200,这一个过程,你能感觉到自己在慢慢提升,而且带200兵对抗带50 60的电脑就是有压制力啊。个人觉得这点还是很重要的(提升感)。 目前的兵种解锁方式跟前代不太一样,以前是兵符,现在是需要通过升级城池,比如重骑兵需要许昌三阶,铁人需要上庸 小沛四阶。 城池进阶速度跟你城池里的幕僚有关,最好是管理 农业 商业 技术 良 良 良 良,自己搭配就行,这点不难,目前我最快的是洛阳三阶,每季加24,升到四阶还差400经验。(完成左上角的提示任务会给农业/商业/技术 三者中的一个经验奖励) 一款游戏的上线除了游戏内容需要吸引人,游戏服务器配置也是至关重要的,一般内存选在32G,50M独享带宽,防御100G就够了,基本这个配置就差不多可以满足《三国群英传 8》了。那么在选用《三国群英传 8》游戏服务器配置时,我们需要注意哪些呢? 1、带宽 游戏对带宽消耗是非常大的,所以在选用服务器之前要提前了解服务器所属机房的最大带宽情况是多少,尽量选择带宽资源充足的机房的服务器会更好些。 2、防御 游戏行业遇到攻击还是比较常有的,大部分的游戏服务器高防定在100G就差不多够了,但是最好同时设置封UDP或做个CC策略。这样的防护效果会更好一些。 3、线路选择 在线路上,最少得选用双线路的服务器。有条件的话,最好是选用多线BGP线路的服务器,这样就可以满足多种线路的兼容访问了。 BGP(Border Gateway Protocol)是边界网关协议的简称,是一种连接互联网(Internet)的独立系统路由协议。当你通过互联网(Internet)提交数据时,BGP就会帮你选择最佳的路径,让你提交的数据高效且稳定的发送到接收人那里,真正实现高速的单IP高速访问。如果你在发送数据的过程中有其中一条线路出现问题,它会自动切换到其它正常线路上,充分反映了BGP自治系统(AS)的特点。 随着互联网业务的高速发展,国内BGP技术也在飞速稳定的前进,越来越多的游戏运营商意识到BGP的重要性,《三国群英传 8》使用BGP线路后用户体验好,(中国电信、中国移动、中国联通)三网访问网站更快。可见好的BGP机房能使互联网构建起高效、稳定的线上环境。 武汉网盾极风云BGP机房作为国内八大骨干网节点城市的机房,不仅地理位置优越、设备先进,还有着非常完善的运作模式。 网盾极风云BGP机房所属武汉五里界数据中心产业园,整个园区分三期,第一期550个机柜,第二期3600机柜,第三期2400机柜,机房建造标准达到并优于ANSI/TIA-942 Tier 3+级和GB50174 A级,具有高可用、高安全、大规模和高速多网宽带接入等特点。 机房直连运营商骨干网,网络连通性99.9%,优质的多线BGP带宽资源分布于全球的若干区域防护节点,总防护能力超过8T。网盾通过对核心技术进行多年的持续深耕,充分发挥自身的能力帮助客户构建网络安全防护体系, 同时也为网络安全环境作出一分贡献。